LOL10.5版本更新,8位英雄增强6位削弱
- 更新日期:2020-03-11
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昨日,LOL更新了10.5版本,上单琴女终于被削弱了。之前拥有58%的恐怖胜率的绝食流琴女得到了一定程度的制裁,整体调整来看,官方貌似是想将更多的英雄赶去打野,尝试扩充打野英雄的数量。另外近战装备的加强让上单这一位置变得更加重要,ADC的生存环境也进一步堪忧。除此之外,黯晶系列皮肤也终于上线了。
那接下来就来看看这次更新之后的新数据吧。
英雄:
1、牛头酋长 阿利斯塔
基础属性
生命值:575 ⇒ 600
被动技能 - 凯旋怒吼
积攒层数的冷却时间:在完全充能治疗自身和附近的所有友方英雄之后,积攒下一次充能的冷却时间:3秒 ⇒ 0秒(凯旋怒吼的冷却时间仍然为3秒)
2、殇之木乃伊 阿木木
R - 木乃伊之咒
冷却时间:130/115/100秒 ⇒ 150/125/100秒
3、星界游神 巴德
在被忽视很久之后,现在的巴德需要一些削弱。这是因为他在高端对局中的胜率喜人。我们将些许降低被动技能伤害。
被动技能 - 旅者的召唤
每5个【调和之音】提供的额外伤害:15 ⇒ 12
4、蒸汽机器人 布里茨
基础属性
护甲值:40 ⇒ 37
5、法外狂徒 格雷福斯
基础属性
魔法抗性:30 ⇒ 32
成长魔法抗性:1 ⇒ 1.25
Q - 穷途末路
消耗:60/65/70/75/80法力值 ⇒ 60法力值
冷却时间:13/12/11/10/9秒 ⇒ 12/11/10/9/8秒
6、虚空之女 卡莎
Q - 艾卡西亚暴雨
伤害加成:0.4法术强度 ⇒ 0.25法术强度
活体武器升级:10枚弹体 ⇒ 12枚弹体
W - 虚空索敌
伤害:20/45/70/95/120 (+0.6法术强度)(+1.5总攻击力) ⇒ 30/55/80/105/130 (+0.7法术强度)(+1.3总攻击力)
活体武器升级:命中英雄时返还50%冷却时间 ⇒ 命中英雄时返还70%冷却时间
7、影流之镰 凯隐
被动技能 - 暗裔魔镰
能量获取速度:在8、12分钟时提升 ⇒ 在5分钟之后持续提升(以秒为单位),在13分钟时获取速度不再变化
W - 利刃纵贯
持续衰减的减速效果:60% ⇒ 70%
8、冰霜女巫 丽桑卓
Q - 寒冰碎片
伤害加成:0.7法术强度 ⇒ 0.8法术强度
9、万花通灵 妮蔻
基础属性
攻击速度成长属性:3% ⇒ 3.5%
攻击速度收益率:0.645 ⇒ 0.670
E - 缠结倒刺
伤害加成:0.4法术强度 ⇒ 0.6法术强度
R - 怒放
护盾值:50/80/110 (+0.5法术强度) ⇒ 75/100/125 (+0.75法术强度)
10、山隐之焰 奥恩
被动技能 - 活体锻炉
将自己的装备自动升级为杰作装备:当奥恩12级时 ⇒ 当奥恩13级时
将队友的装备升级为杰作装备:当奥恩13, 14, 15, 16级时 ⇒ 当奥恩14, 15, 16, 17级时
W - 风箱炎息
触发【易碎】状态造成的伤害:目标最大生命值的12-20.5% (在1-18级时) ⇒ 目标最大生命值的10-18% (在1-18级时)
11、披甲龙龟 拉莫斯
基础攻击速度收益率降低
上个版本中我们只说了一个字:“棒。”但实际情况并不如我们所想,我们将回调10.4版本加强的一些数值。
基础属性
攻击速度收益率:0.656 ⇒ 0.625 (基础攻击速度未改变)
12、腕豪 瑟提
基础护甲值,生命回复属性,以及成长生命回复降低。R技能减速时长降低。
在制霸上路的同时,瑟提在野区的表现也是风生水起。因此正在对两个位置同时进行削弱。
基础属性
护甲值:37 ⇒ 33
生命回复:8 ⇒ 7
成长生命回复:0.75 ⇒ 0.5
R - 叹为观止
减速持续时间:对目标英雄及所有位于冲击范围内的敌人造成1.5秒的减速效果 ⇒ 对目标英雄及所有位于冲击范围内的敌人造成1秒的减速效果
助攻BUG修复:即使敌人死亡于被瑟提压制期间,瑟提也可以正确地获得助攻奖励了
13、战争女神 希维尔
Q技能后几级伤害提升。R技能提供的移动速度加成的最低值现在随技能等级改变。
希维尔在所有水平的对局中都处于劣势,因此我们将加强她。
Q - 回旋之刃
每次划过敌人造成的伤害:35/55/75/95/115 (+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1总攻击力) (+0.5法术强度) ⇒ 35/50/65/80/95 (+0.7/0.85/1.0/1.15/1.3总攻击力) (+0.5法术强度)
R - 狩猎
最低移动速度加成:20% ⇒ 20/25/30%
14、琴瑟仙女 娑娜
基础属性
攻击力:45 ⇒ 49
成长攻击力:2 ⇒ 3
E - 迅捷奏鸣曲
为自己提供的移动速度加成:10/11/12/13/14% ⇒ 20%
打野英雄调整
1、诺克萨斯之手 德莱厄斯
【被动技能 - 出血】
伤害:对所有野怪造成120%伤害 ⇒ 175%伤害
2、铁铠冥魂 莫德凯撒
【被动技能 - 黑暗起兮】
对野怪造成的伤害最大值:25-110 (在1-18级时) ⇒ 28-164 (在1-18级时)
3、圣锤之毅 波比
【Q - 圣锤猛击】
对非英雄单位造成的伤害最大值上限:40/60/80/100/120 ⇒ 50/80/110/140/170
装备调整
1、破败王者之刃
唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值8%的额外伤害 ⇒ 远程英雄的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外伤害,近战英雄的普通攻击会造成相当于目标12%当前生命值的额外伤害
此改动同样适用于【破败王者之力】(奥恩的活体锻炉升级)
2、贪欲九头蛇
生命偷取:12% ⇒ 18%
主动效果范围:400 ⇒ 450
主动效果范围圆心位置:你前方125距离处 ⇒ 你前方与你的普通攻击距离相同处(至多200距离 - 雷恩加尔,对不起了)
3、巨型九头蛇
被动效果对主要目标的伤害:5 (+1%使用者最大生命值) ⇒ 5 (+1.5%使用者最大生命值)
被动效果对次要目标的伤害:40 (+2.5%使用者最大生命值) ⇒ 40 (+3%使用者最大生命值)
4、窃法之刃
【新增】现在,若你想触发【贡品】特效,在你2000距离范围内,必须存在友方英雄(哪怕是阵亡的友方英雄) (该条件同样适用于【冰霜之牙】)
5、幽魂镰刀
【新增】现在,若你想触发【贡品】特效,在你2000距离范围内,必须存在友方英雄(哪怕是阵亡的友方英雄) (该条件同样适用于【鬼影新月】)
6、疾行之靴
在高水平对局中,移动速度很大程度上决定了滚雪球的能力。高移动速度意味着优势线可以轻易地利用自己的优势影响其他路,同时也减少了鞋子选择的多样性。因此我们也调整了移动速度相对应的价值,让玩家们不再能唾手可得。
售价:900金币 ⇒ 1000金币
7、轻灵之靴
现在的轻灵之靴并不能让你健步如飞,因此我们提升了其价值。
移动速度:55 ⇒ 60
另外这次更新还对极地大乱斗的部分英雄进行了调整
1、离群之刺 阿卡丽
输出伤害+18% & 承受伤害-12% ⇒ 输出伤害+18% & 承受伤害-15%
2、牛头酋长 阿利斯塔
相较于其他模式无改动 ⇒ 承受伤害+5%
3、魔法猫咪 悠米
输出伤害+5% ⇒ 相较于其他模式无改动
4、生化魔人 扎克
输出伤害+5% ⇒ 相较于其他模式无改动