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于梦中造梦,《Dreams》是给予玩家最好的礼物

  • 更新日期:2020-03-10
  • 查看次数:22

在今年情人节,《小小大星球》团队的新作《Dreams》终于在PS4上发售了。不少人第一次听说它时还在上大学,如今都已经开始工作许久了。不过等待终究是值得的,《Dreams》一经发售,便在《Fami通》游戏评分上获得36分的最高分,成功进入白金殿堂。

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从本质上来说,《Dreams》是一款在梦境中冒险的开放式游戏,但其实它也可以是一款动作游戏,一场华丽的冒险,一个别开生面的谜题,一篇动人的故事。而这一切,都是取决于玩家对于这场“梦境”的塑造。

《Dreams》遮款游戏在理论上拥有无限的可能性,你可以在里面制造出各种类型的游戏,即便你没有任何的编程技术。据外媒报道,一位从来没有任何编程或专业游戏开发经验的《Dreams》玩家就收到了来自游戏开发商的邀约, ID 为「Jimmyjules153」的玩家利用游戏里的编辑器编辑出了一款飞行设计游戏,这款游戏被来自欧洲的一个游戏开发商相中并发出了入职邀请。这真的是一件很神奇的事不是吗?就像是一个默默无名的高中生,因为某篇作文忽然收到了北大文学系的录取通知书。

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然而《Dreams》这款游戏就是有这样的魔力,它不但可以让你遨游在梦境中,更可以让你在梦中创造属于自己的梦。

甚至有玩家在《Dreams》里还原出了《对马岛之鬼》的场景。

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开发商 Media Molecule联合创始人兼创意总监 Mark Healey 在早前的一次访谈中,透露团队希望将玩家在游戏中创作的优秀作品作为独立的作品发布在 PlayStation Store 上。Healey 表示,他相信游戏里已经有了值得完整发布的内容。

但实际上这件事情上实现起来并没有那么容易,毕竟什么事情只要一加上金钱就会显得有些变味了。事实上,在油管已经有人在贩卖自己的作品了。

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不过,这款游戏也并不只有好的一面,根据购买的玩家反馈来说,如果你是一个“手残玩家”,最好再考虑考虑。因为这款游戏对于新手真的很不友好,除非你能够在工作学习之余挤出几十个小时对其进行摸索,否则你很难对这款游戏上手。而事实也正是如此,在《Dreams》上线快一个月的时间里,别说一款高品质的游戏了,就连一部拥有完整流程的游戏都很难看到,大多只是一个小关卡,一个场景,一个demo。但想想也对,一款游戏的开发可不仅仅是编程那么简单,美术、建筑、建模、剧情、导演、bgm……一款完整的游戏所需要涉及的方面实在是太多了,一个人的力量终究是有限的,想要同时兼顾效率和质量,只有齐心协力才是最好的选择。《Dreams》或许可以略微降低游戏制作的门槛,但是绝对不代表它很简单,相反,它需要玩家花费比其他游戏更多的心思才能精通上手。

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但《Dreams》的出现其实给游戏界带来了一个不大不小的新命题。未来,玩家所游玩到的游戏不一定都是来自于工作室,众多与游戏开发毫无关联的玩家也能够通过各种游戏编辑器编辑将他们心中那个埋藏已久的梦编织出来,让同属于玩家的其他人看到,彼此的梦交织在一起,成为蔓延到每个人心中的Dreams。


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