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动漫

明日方舟新干员嵯峨怎么样 嵯峨立绘技能分析

  • 更新日期:2021-01-31
  • 查看次数:17

今天(1月29日)《明日方舟》官方放出了将在春节活动画中人中登场并实装的六星先锋干员嵯峨的相关信息预告。错嵯峨的信息中我们能够看到作为一名六星先锋嵯峨的技能和机制都有一些独特之处,那么就让我们一起来看看这位远道而来的僧兵表现如何吧。

角色背景

“炎熔施主!”

“……哈?你怎么在这里?!等等,他们说的认识我的新人该不会就是你吧!”

“没错,正是小僧!”

“你是怎么来罗德岛的啊……”

“分别之后,小僧因为迷路,误入了罗德岛的办事处,然后就签了合同来这里了。”

“省略了好多东西!”

“哎呀,分别之时小僧还在想何时才能再见,没想到才过数日就又见面了,而且接下来还要共事,缘只一字当真妙不可言。炎熔施主,从今往后还请多多指教!”

“……算了,也行吧。”

立绘

嵯峨的立绘在设计上参考了日本战国时期的僧兵与云游僧的服装,相信玩过《只狼》的人应该对嵯峨的这一身装束并不感到陌生。在传统战国僧兵的服装基础上嵯峨的服装也在颜色和制式上进行了一定的调整,使之与角色本身更加的契合。嵯峨的武器为薙刀(なぎなた),从奈良时代开始薙刀就是日本寺庙中僧人常用的武器,因此在各类艺术创作中类似日本僧兵的人物使用的一般都是薙刀。

嵯峨的精二立绘是一个相当大的惊喜,仔细看的话精二立绘中嵯峨本身与两个残影的动作是可以衔接上形成循环的,画师用这种方式巧妙的展现了嵯峨攻击的速度之快与攻击气势之强。同时背后的佛像和飞舞的枫叶以及脚下的水波和倒影也在与嵯峨本身的设定相吻合的同时为整幅立绘带来了些许禅意。而作为点睛之笔的就是包裹整个立绘的黑色背景,虽然乍看之下有些偷懒,但是右上角射入的光亮能够代表试图逼近的攻击,结合嵯峨的立绘给人一种固守方圆,寸步不让的感觉。

攻击范围、特性以及天赋解析

嵯峨的攻击范围与特性和其他回费先锋相同,但天赋却很有意思。嵯峨的天赋使得嵯峨对敌人造成致命伤时并不会击杀敌人,而是为敌人附带一个“重伤”状态,嵯峨本身不会攻击与重伤状态的敌人。而该状态下的敌人将会降低移动速度,无法被阻挡且在一段时间后死亡。在重伤状态的敌人被寄到后击败这将会获得技力增加。有点复杂,我们一点点来分析。

首先是嵯峨对敌人造成致命伤的话敌人会保留一点血量并被附加重伤状态并且嵯峨无法攻击重伤单位。这一点很好理解,重点在于重伤这个状态。在敌人重伤之后虽然会无法被阻挡但是移动速度会减慢,并且击杀重伤敌人之后击杀者将会获得技力加成。这个效果乍一看没什么用处,但如果和需要暖机的干员组合起来的话会有不错的效果。一直以来暖机技能最大的问题就是技能开启前干员的状态较为尴尬,而嵯峨的天赋将会大幅缩短技能的暖机时间。

技能解析

一技能(暂定)

技能开启后,立刻回复一定部署费用

不用看就知道一定是通用技能“冲锋号令·γ型”,技能开启后能够获得12点部署费用,在七级时释放需要38技力。算是一个相当常规且普通的技能了。要说够不够用那绝对是够用的,但是也没有任何特点,基本上来说在精一之后就没有任何携带的必要了。

二技能(暂定)

技能开启后,立即获得一定的部署费用;对十字范围内的数名地面敌人造成一定的物理伤害,并消灭其中的重伤敌人。技能可充能。

二技能能够算是一个收人头的技能,如果队伍中并没有干员需要额外的技力回复的话二技能应该是一个不错的选择,从描述和gif图来看攻击范围应该是一个5*5的十字,不算小了。整天来看如果伤害倍率问题不大的话是一个不错的技能。而可充能的特性与自身的天赋组合的话或许能够做到频繁开启技能。

三技能(暂定)

技能开启时逐渐恢复一定部署费用,并增大嵯峨的攻击间隔,提升攻击力并延长攻击距离。在技能开启后嵯峨将同时攻击被阻挡的所有敌人,并且在目标生命低于一般的时候额外追加一次攻击。

和推进之王一样,基本放弃回费的技能。由于是缓慢回费的缘故携带三技能的嵯峨很难在开场时提供足够的费用,但是另一方面来说三技能如果初动没有问题的话将是一个优秀的辅助技能。以携带三技能的棘刺为例,在初期棘刺技能开启前很难在敌人来到嵯峨面前时击杀敌人,但是能够有效的削掉敌人的血线,再加上嵯峨三技能的攻击力加成的话有很大的概率触发嵯峨的天赋,这时棘刺再收掉人头就能够迅速积攒技力,从而更快的开启三技能。而煌也是同理。

综合评价

从现在放出的技能和天赋来看嵯峨是一个有一定辅助能力的先锋干员,尤其是携带三技能的嵯峨,如果三技能的初动和回转速度够快的话对于需要暖机或者技能回转较长的干员来说将会是一个巨大利好。

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