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Epic游戏商城市场份额达15%,免费游戏成最大功臣

  • 更新日期:2020-06-02
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Epic 游戏商城(EGS)自推出以来一直每周提供免费游戏,大家应该也领到了价值不低的游戏了。对于这个免费策略,该公司创始人Tim Sweeney 表示,旗下作品被EGS免费送过的开发者发现游戏在其它平台卖得更好了。Tim Sweeney近日接受了Gamespot的采访,期间Tim Sweeney称:Epic的免费游戏不仅有利于玩家,同时也有利于Epic商店和其他游戏厂商。在此影响下,Tim Sweeney表示Epic目前已拥有15%的市场份额,并且这一数字还在增长。

Epic游戏商城市场份额达15%,免费游戏成最大功臣

Tim Sweeney表示,像《幸福工厂》之类的游戏,如果不玩的话你就不会花钱去购买。但是如果你免费玩到了,那么你就会意识到它有多出色。人们正是通过这种方式发现了许多杰作。

“这对于游戏开发商也是有利的。许多开发商让他们的游戏在商店免费后,他们发现在Steam和主机平台上的销量也因为关注度的提高随之增长。”他表示,这使得Epic获得了好几千万的新用户。

Epic游戏商城市场份额达15%,免费游戏成最大功臣

他还表示,他们很早就意识到需要采取一种大胆而颠覆性的方法,因此才有了免费和独占。而在此影响下,Epic商店目前已拥有15的市场份额。Sweeney说Epic 每周免费游戏部分是受 Humble 和 GOG 启发的,他称其是“非常棒”的数字商城,已经推出了比 EGS 还丰富的功能,但花了数年时间市场份额还远逊于 Steam。

“我们知道这其中很多事情都会在某些方面引发争议,尤其是对于那些在Steam上买了几百款游戏并且只想在Steam上买游戏的硬核Steam玩家。”他也意识到自己成为了一些硬核PC玩家的“死对头”,不过他似乎有点不以为然,他觉得这很有趣“就像,Rawrr!他们所有人的敌人。”

Epic游戏商城市场份额达15%,免费游戏成最大功臣

Sweeney 还在采访中提到,Epic 希望未来iOS 和 Android 上推出 EGS 的手机应用。“现在我们已经完成了从纯粹游戏开发者到Epic Online服务商的转身,我们将开放虚幻引擎给所有其他开发人员使用,并努力为整个行业服务,使其发展为一个优秀的生态环境。”


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