混沌狂潮
- 更新日期:2019-11-03
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混沌狂潮是一款卡牌闯关类游戏。玩家需要组建挑战队伍,在挑战关卡的过程中,构建自己的卡组,用自己的卡组不断击败敌人,完成闯关。通过放置来收集游戏资源,让你摆脱需要爆肝的烦恼。
游戏简介
此游戏的诞生是因为我们觉得杀戮尖塔的玩法非常不错,所以想自己尝试做一个借鉴其核心玩法的手机版,当然在此基础上我们也加入了一些我们自己的创意。这款游戏正在开发中,完成度还不高。由于人力和精力有限,还有大量的进步空间。
这一次期待通过测试,各位可以帮助我们改进游戏~
游戏特色
1、无需爆肝的资源收集
通过放置来收集游戏资源,让你摆脱需要爆肝的烦恼。
2、极富脑洞的卡牌组成
150余种卡牌供你选择。转动你的大脑,试着从卡牌种排列出最适合过关的卡组。
3、充满挑战的DBG玩法
创造属于你自己的卡牌套路!通过不同的套路组合,体验不一样的过关乐趣。
4、各具特色的英雄
每个英雄都拥有个性的卡牌和技能,可以组成各种强大的阵容挑战关卡。
玩家点评
游戏还是很不错的,卡牌内容也很丰富,相比于现在市面上的其他这类手游好太多了。
当然,游戏还是有很多缺点的:
1.战斗中查看防御牌后很容易自动打出。可以划一个手牌范围,卡牌不拉出这个范围就不会生效,的这幺一个机制。
2.游戏中地图上一些点的分布还是有待改进,比如商店分布不均,事件分布过多什幺的。
3.建议加一个每一小点结束就自动保存或手动保存的机制,要不然每次退出去就会回到很早之前的点,又要重新开始打,而且遇到的怪和随机事件还是不变的。
4.游戏战斗中存在的漏洞还是很多的,比如怪头上显示下回合攻击,可下回合却没有攻击,啥都没干就过了;有时候原本只有2个怪,杀完一个后居然出现了一个重叠在一个怪身后的,也不知是本身就有还是什幺的,希望可以改一改;在第一关的Boss那儿,那Boss直接锁血!!!打了两次,第一次在剩5滴的时候卡在怪的回合结束,然后就不给我发牌了,两人就在那傻站着,第二次是在剩7滴血的时候。这是一个很严重的问题啊!!!
5.游戏中有一个机制的解释说明不是很清晰,比如“炎魂”什幺的,希望可以解释得清楚一点。我玩过杀戮尖塔,大概还能理解一点,对于萌新来说可能就走一点难度了,希望改善。
6.在战斗是没法查看遗物(也就是装备),希望了加入一下战斗中装备的查看。营地中升级卡牌一旦选中就无法更改了,希望可以适当的改进一下。
7.人物是很多样的,这点杀戮尖塔也略逊一筹。但希望也可以分分职业,加入不同的套牌,给予玩家更多更好的游戏体验与乐趣。
8.音效什幺的那倒无所谓,如果能与卡牌配合起来就更好了。卡牌使用是希望能配上一些音效,不会显得太过干巴。人物可以配上背景语音,增加与玩家的互动效果。
其它的还是做的很不错的,美工画风什幺的也很有特色,不错!
以上全为我个人的观点,我很少会给游戏写评论,除非是遇到我真的很喜欢很支持,希望她变得更好的游戏。